Coals update 26 April 2026

Ethiopiërs

Type: Aanval & Defence

Hoofdbonus: Schadebonus bij commandant + eerste val van elk type uitschakelen

Filipino’s

Type: Defence & Aanval

Hoofdbonus: Minder schade bij commandant + vallen opnieuw activeren na 45s

Azteken

Type: Aanval

Hoofdbonus: Immuniteit na 15 seconden + extra schade voor Detachement A

Mongolen

Type: Aanval

Hoofdbonus: Nabijheids-schadebonus + aanvalssnelheid voor Detachement C

Cherokee

Type: Aanval

Hoofdbonus: Meer schade na ontvangen schade + extra HP voor Detachement B

Amerikanen

Type: Aanval

Hoofdbonus: Stapelbare schadebonus bij kills + extra snelheid voor niet-detachement troepen

Egyptenaren

Type: Defence

Hoofdbonus: Schietgebouwen krijgen +1 bereik en meer schade

Maori

Type: Defence

Hoofdbonus: Extra afstandsinfanterie per verdedigingsgolf + meer schade voor verdedigers

Indianen

Type: Defence

Hoofdbonus: Schietgebouwen doen elke 6 seconden extra schade + extra HP

Russen

Type: Defence

Hoofdbonus: Extra stationaire kanonverdediger in eerste golf + meer HP voor verdedigers

Azteken (Aanval)

Vanaf versie 13.4 voegt de Azteekse Coalitie immuniteit toe aan een aanvallende troep als deze 15 seconden in de strijd overleeft, en verhoogt tevens de hoeveelheid schade die Detachment A (Blauwe kleur) kan aanrichten!

Na 15 seconden van de levensduur van een niet-vliegtuigaanvaller krijgt deze de mogelijkheid om 1 schade-aanval te negeren (maximaal 2 stapels per eenheid).
NiveauBonus
1Detachement A deelt +12% schade uit
2Detachement A deelt +15% schade uit
3Detachement A deelt +18% schade uit
4Detachement A deelt +21% schade uit
5Detachement A deelt +24% schade uit
6Detachement A deelt +26% schade uit
7Detachement A deelt +28% schade uit
8Detachement A deelt +30% schade uit

Egyptenaren (Defence)

De Egyptische coalitie blijft zich richten op het verbeteren van de vuurkracht van gebouwen die aanvallers onder vuur nemen (met uitzondering van vallen).

Alle schietgebouwen hebben +1 bereik.
NiveauBonus
1Het beschieten van gebouwen richt +12% schade aan.
2Het beschieten van gebouwen richt +15% schade aan.
3Het beschieten van gebouwen richt +18% schade aan.
4Het beschieten van gebouwen richt +21% schade aan.
5Het beschieten van gebouwen richt +24% schade aan.
6Het beschieten van gebouwen richt +26% schade aan.
7Het beschieten van gebouwen richt +28% schade aan.
8Het beschieten van gebouwen richt +30% schade aan.

Mongolen (Aanval)

De Mongoolse Coalitie is een veelbesproken onderwerp geweest bij het beoordelen van coalities; het is dan ook geen verrassing dat ook deze coalitie een verandering heeft ondergaan.

De bonus van de Mongolen verhoogt de aanvalskracht van troepen die bij elkaar blijven, wat een extra stimulans vormt om te profiteren van de detachementsbonussen die deze en andere coalities te bieden hebben.

Detachement C (Groene kleiur) zorgt voor 15% meer aanvalssnelheid op level 8

Alle aanvallers binnen een straal van 3 van een andere aanvaller krijgen een schadeverhoging van +0,3%, oplopend tot +30% voor elke nabijgelegen aanvaller.
NiveauBonus
1Detachement C heeft +8% aanvalssnelheid.
2Detachement C heeft +9% aanvalssnelheid.
3Detachement C heeft +10% aanvalssnelheid.
4Detachement C heeft +11% aanvalssnelheid.
5Detachement C heeft +12% aanvalssnelheid.
6Detachement C heeft +13% aanvalssnelheid.
7Detachement C heeft +14% aanvalssnelheid.
8Detachement C heeft +15% aanvalssnelheid.

Maori (Defence)

De Maori-coalitie blijft een defensieve coalitie. Met hun nieuwe bonus zullen verdedigers die verschijnen een extra infanterie-eenheid met afstandswapens op het veld krijgen, die niet meetelt voor het maximale aantal verdedigers dat je op het veld kunt hebben!

Alle infanterie-eenheden met langeafstandswapens in versie 13.4 krijgen een bereikvergroting van 0,5, ongeacht of de Maori-coalitie aan je leger is toegevoegd. Dit is om beter aan te sluiten bij hun aanvallende tegenhanger. Op lv 8 Verdedigers delen 30% meer schade uit.

Tankdepots, garnizoenen en bunkers zetten bij elke aanvalsgolf 1 infanterie-eenheid met afstandswapens in.
NiveauBonus
1Verdedigers delen +12% schade uit
2Verdedigers delen +15% schade uit
3Verdedigers delen +18% schade uit
4Verdedigers delen +21% schade uit
5Verdedigers delen +24% schade uit
6Verdedigers delen +26% schade uit
7Verdedigers delen +28% schade uit
8Verdedigers delen 30% meer schade uit.

Cherokee (Aanval)

Met de nieuwe aanvalsbonussen van de Cherokee Coalitie geldt: hoe langer je troepen in gevecht blijven, hoe meer schade ze kunnen aanrichten!

Daarom is het wellicht verstandig om te profiteren van de bonus van deze coalitie voor Detachement B (Rode Kleur), aangezien deze de HP van alle troepen in dat detachement verhoogt.

Wanneer je aanvallers schade oplopen, neemt de schade die ze toebrengen toe met +0,3%, tot een maximum van +30%.
NiveauBonus
1Detachement B heeft +12% HP
2Detachement B heeft +15% HP
3Detachement B heeft +18% HP
4Detachement B heeft +21% HP
5Detachement B heeft +24% HP
6Detachement B heeft +26% HP
7Detachement B heeft +28% HP
8Detachement B heeft +30% HP Ruud

Indianen (Defence)

Als je je wilt richten op het versterken van je verdediging, kan de Indiase Coalitie daar zeker bij helpen!

Je gebouwen die aanvallers beschieten (met uitzondering van vallen) zullen periodiek tijdens je gevechten een enorme hoeveelheid extra schade toebrengen.

Door op gebouwen te schieten, richt je elke 6 seconden 100% meer schade aan.
NiveauBonus
1Beschietbare gebouwen hebben +12% HP
2Beschietbare gebouwen hebben +15% HP
3Beschietbare gebouwen hebben +18% HP
4Beschietbare gebouwen hebben +21% HP
5Beschietbare gebouwen hebben +24% HP
6Beschietbare gebouwen hebben +26% HP
7Beschietbare gebouwen hebben +28% HP
8Beschietbare gebouwen hebben +30% HP

Amerikanen

De Amerikaanse coalitie zal niet langer alleen voordelen bieden aan troepen die vanaf vliegvelden opereren, maar zal nu van toepassing zijn op alle aanvallers . Dit omvat aanvallers die afkomstig zijn van andere eenheden en troepentactieken!

Ze verhogen ook de bewegingssnelheid van je niet-vliegtuig-aanvallers die niet tot een detachement behoren!

Wanneer een aanvaller een verdediger vernietigt, krijgt hij +0,5% schade. Wanneer een aanvaller een verdedigingsgebouw vernietigt, krijgt hij +3% schade. Deze bonussen kunnen oplopen tot een totaal van +30%.
NiveauBonus
1Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 8% sneller.
2Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 9% sneller.
3Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 10% sneller.
4Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 11% sneller.
5Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 12% sneller.
6Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 13% sneller.
7Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 14% sneller.
8Niet-vliegtuigaanvallers die niet tot een detachement behoren, bewegen 15% sneller.

Russen (Defence)

De Russische coalitie richt zich nu op gebouwen die verdedigers voortbrengen. Deze coalitie voegt nu een stationaire kanonverdediger toe aan de eerste golf verdedigers die verschijnt.

Deze extra verdediger profiteert van de schadebonussen en munitiebonussen die gelden voor belegeringswapens op afstand.

Stallen, garnizoenen, bunkers en raketarsenalen zetten in hun eerste aanvalsgolf 1 stationaire kanonverdediger in.
NiveauBonus
1Verdedigers hebben +12% HP
2Verdedigers hebben +15% HP
3Verdedigers hebben +18% HP
4Verdedigers hebben +21% HP
5Verdedigers hebben 24% meer HP.
6Verdedigers hebben +26% HP
7Verdedigers hebben +28% HP
8Verdedigers hebben +30% HP

Ethiopiërs (Aanval&Defence) 👌👌👌👌

De Ethiopische coalitie biedt een mix van aanvals- en verdedigingsvoordelen en voegt daar de unieke bonus aan toe dat vallen uitgeschakeld kunnen worden. Een commandant in de buurt van je geallieerde troepen en gebouwen verhoogt bovendien hun schade-output!

Het is belangrijk om te weten dat deze coalitie niet meer op Oorlogsdag kan worden gekozen.

Bij een aanval wordt de eerste val van elk type die geactiveerd zou worden, in plaats daarvan voor de rest van het gevecht uitgeschakeld.
NiveauBonus
1Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze 6% meer schade aan.
2Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze 8% meer schade aan.
3Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze 10% extra schade aan.
4Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze 12% extra schade aan.
5Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze 14% extra schade aan.
6Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze +16% schade aan.
7Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze +18% schade aan.
8Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze 20% meer schade aan.

Filipino’s (Defence&Aanval) 👌👌👌👌

De Filipijnse coalitie is gunstig voor zowel aanvallende als verdedigende troepen en maakt vallen effectiever.

Het is ook zeer aan te raden je commandant in de buurt van je troepen en gebouwen te houden, aangezien geallieerde troepen binnen de nabijheid van de commandant minder schade oplopen.

Tijdens de verdediging worden schadetoebrengende vallen 45 seconden nadat ze zijn geactiveerd opnieuw geactiveerd.
NiveauBonus
1Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, ontvangen ze -6% schade.
2Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, ontvangen ze -8% schade.
3Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, ontvangen ze 10% minder schade.
4Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze -12% schade aan.
5Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, ontvangen ze -14% schade.
6Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze -16% schade aan.
7Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze -18% schade aan.
8Wanneer je aanvallende troepen, verdedigers en beschietende gebouwen zich binnen bereik 4 van je commandant bevinden, richten ze -20% schade aan.

Plaats een reactie